科幻社会(二)
本帖最后由 藏身真如佩 于 2012-4-15 18:03 编辑接上回。 下面开始讲述天顶星社会的经济基础部分,个人水平比较低,理解原作不到位的地方,大家多多包涵。另外,原作中大量的数学式和推导我就不贴出来了,看着眼晕。 首先,天顶星人消费各种财富都会获得一个满意度(西经对此是用的效用来描述),同时,任何劳动行为,都会给天顶星人带来一个厌恶度,作者称之为厌劳度。明显,满意度和厌劳度的量纲是一致的,而且有满意度=—厌劳度。
天顶星人目前都还是用心理、生理上的感应来估摸和处理自身实际遇到的满意度与厌恶度的问题。而信用货币的出现使得这一问题的处理被抽象出来,但其度量依然处于估摸阶段。但是,可以想象,随着天顶星科学技术的发展,最终他们必然会从生命系统内部找到此问题的客观解决方法。但在这之前,天顶星人仍然按照自古以来,在不知道用标准光的频率与波长来科学确定时间和空间度量时,采用拿个石头当重量的基数单位以及采用步幅长度当距离基数单位的方式,来解决目前的满意度和厌恶度的度量问题。 对于任何财富,每个天顶星人都肯定有他的满意度函数。随便举一个例子,比如草莓吧。如果对于一个天顶星人来说,吃掉一颗草莓给他带来的满意度是1,吃两颗是2,依次下去,吃N颗的时候满意度是N,那么明显他对草莓的满意度函数是线性的,在图形上呈现是一条射线。当然,对于草莓,有这种满意度函数的天顶星人基本是不存在的。一般,这种水果类的财富,天顶星人对它的满意度函数都是一阶导大于零而二阶导小于零。通俗说就是越吃越爽,但是一个不如一个爽,而且前面的比后面的爽,直到吃撑。 厌劳度函数的道理和这个类似。不过,一般来说,连续做同样的工作100天,肯定越到后面越厌烦。所以厌劳度函数肯定是一阶导大于零同时二阶导大于零。通俗说就是越干越累,越累越快,直到趴下。
蛋疼的基础理论先介绍这么多,原作者在描述天顶星的经济理论时,比我这个要严谨严密且深奥得多,有多多?高中生数学和数学系教授的差距?不止不止……
接着说说天顶星社会经济层面的一些生态。
天顶星人作为一个群体,对于社会上各种的财富都有他自己的满意度函数。对各种劳动也有厌恶度函数。一个群体的实际满意度,肯定是社会总财富的满意度减去社会总劳动厌恶度所得到的满意度剩余。当这个满意度剩余为最大时,这个社会才可以说实现了最优。
说到这里,我想起了帕累托最优和上午看到的卢瑟经济学。为什么那篇文章里的帕累托最优不是一个稳态?无非是因为在资本的帕累托最优解距离社会满意度的最优解遥远无比,以至于群众要通过暴力战争等巨大社会内耗的形式来表达自己的不满。简单说,就是资本主义社会下,讲的是资本的效率,讲的是资本的公平,只有当资本的要求和群众的要求有重叠时,群众才能感受到好处。在资本主义社会要求对人的公平正义,无异缘木求鱼。
为了实现社会满意度的最优,就需要得社会总财富满意度和社会总厌劳度的函数。而这两个函数,是天顶星人通过群众对财富和各种职业的厌劳度的抽样赋值来拟合出来的。打个比方,天顶星人贝吉塔愿意为1颗草莓花1元钱,同样他就能赋值出2颗,3颗,甚至更多草莓的出价(一般赋值3个点就可以了)。结合个人满意度函数的性质,就能确定个人满意度函数的参数。把抽样出来的多个天顶星人的满意度函数加权平均一下,就得到了草莓的社会满意度函数。依次类推,不难得到上面所说的两个社会函数。当然不是每个财富和职业都要所有天顶星人来赋值,其中的抽样原理类似天顶星人的民意法庭。
待续……仍然欢迎来搞。
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